近期,围棋圈再次掀起人工智能的话题,一个名叫“Master”的账号短短几天之内接连打败世界顶级围棋高手,豪取60连胜。关于“Master”是否即人工智能的讨论引起各界网友热议。谷歌最近也终于承认“Master”即他们之前研发的围棋人工智能AlphaGo升级版。
人工智能对世界围棋的“碾压”,给人们带来的心理打击是巨大的:既然我们不能在棋盘战胜你,就用键盘喷你。
从而网民使用了他们最熟悉的武器——段子。
有网友表示,现在再看到路边有人下围棋,脑海中浮现出的形容词不再是“高端”、“有文化”,而是四个字:人不如狗。
有人很愤怒,“被阿法狗和Master这样的智能机器气死了,我决定晚上让我家扫地机器人扫一晚上地,作为人类对机器的报复!”
著名音乐人高晓松在微博上难过的表示,一切都被机器破解,“等有一天机器做出了所有的音乐与诗歌,我们的路也会走完。”
面对高晓松的一席话,粉丝实力安慰道:没事,别难过,机器长不出你的模样。
粉丝可是真会安慰人啊……
惜败于阿法狗的中国棋手柯洁也发声惋惜。
我只想知道那准备了一个星期的最后一招是什么?有大招为什么不用……
大家应该也都听说过谷歌要开发人工智能挑战星际争霸2,那么游戏中的AI为什么就没有这么智能呢?
市面上基本所有的游戏内都有AI,而游戏表现出来的只能都是程序员和设计师的安排,给NPC设置一系列不同的状态,在不同的情况下激活不同的状态,使得其看上去像是有自己的判断。
像《星际争霸2》和《魔兽争霸3》这种战略类游戏对于游戏AI的要求更高,当年玩过《魔兽争霸3》的玩家应该都知道那个时候的AI简直不要太弱智,人族一个箭塔流,从自己家一路修到人家家门口,AI的农民就当什么都没看见,继续干他的活,而电脑可以通过作弊来跟上你的智商,在你刚升二本的时候,电脑已经二本升完,分矿开完,开始爆人口了。
回到现在,看到新版阿法狗的强势登场,也许挑战星际争霸2真的不是痴人做梦,不过星际和围棋还是有很大的不同,“战争迷雾”就是一个例子,人工智能不像下棋能够知道对手的每一步动作,可能会影响判断和战术选择。
但是人工智能通过无数盘的练习和自我学习能够掌握非常多的战术,并且也会将战术的运营和细节更好的优化,有着更出色的计算能力,能够准确的判断兵种的配备和数量,这发面人类通常都是依靠经验来进行的。
真正可怕的是人工智能可能会有低到几乎为0的容错率,稳健到让你找不到任何机会,可能未来会有一天,也有一个神秘的天梯账号出现在星际2的游戏里然后打爆所有的顶尖选手。
不过,虽然现在的阿法狗很强势,但是新版阿法狗还是有一个致命的弱点,令人们对其不屑。
“赢得再多再厉害又有什么用?不还只是一条单身狗!”
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